Unity Game Developer

สร้างเกม ด้วย  Unity ไม่มีพื้นฐานก็เรียนได้ 

สถานการณ์ปัจจุบันคนที่อยากพัฒนาเกม แต่ไม่มีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมมาก่อน ไม่รู้ว่าควรจะเริ่มจากจุดไหนนักเรียนมัธยมปลายที่มีความฝันว่าอยากเรียนต่อสาขาเกมในระดับมหาวิทยาลัย แต่ไม่มั่นใจว่าตัวเองเหมาะกับมันหรือไม่ในฐานะผู้ที่ทำงานด้านการพัฒนาเกมโดยตรงผมจึงออกแบบหลักสูตรนี้ขึ้นมาเพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาเกมด้วย Unity และสามารถนำองค์ความรู้ที่ได้ไปต่อยอดเรียนรู้ด้วยตนเองได้
⭐⭐⭐⭐⭐  4.7
ผู้เรียนที่จบหลักสูตรนี้ทั้งหมด 1,062 คน

ลงมือทำจริง

หลักสูตรนี้ คุณจะได้ลงมือทำ สอนจนกว่าจะทำเป็น เริ่มตั้งแต่ สร้างตัวละครในเกม สร้างอนิเมชั่น ท่าทางต่างๆของตัวละคร, จัดเตรียมองค์ประกอบต่างๆ ที่จำเป็นกับตัวละคร, ปูพื้นฐานการเรียนโปรแกรม ไปถึงขั้น advance เขียนโปรแกรมควบคุมการเดิน กระโดด หรือโจมตี

ความรู้จริง จากตัวจริง

เรียนกับผู้เชี่ยวชาญ ประสบการณ์นักพัฒนาเกมในบริษัทเกมส์ชั้นนำ สอนตั้งแต่เริ่มต้นไปจนสามารถสร้างเกมส์ขึ้นมาได้ การันตีเรียนจบทำเป็นแน่นอน
💬  ถาม-ตอบ กับผู้สอนได้
🕙  เรียนได้ตลอด 24 ชม.
✓  อัพเดทเนื้อหาฟรี ตลอดชีวิต
สร้างเกม ด้วย Unity เรียนจบทำเป็นแน่นอน สร้างตัวละครในเกม สร้างอนิเมชั่น ท่าทางต่างๆของตัวละคร อยากสร้างเกม เรียนต่อสาขาเกี่ยวกับการเขียนเกม

สิ่งที่คุณจะได้เรียน

✔ เริ่มตั้งแต่แนะนำโปรแกรม Unity
เพื่อให้ผู้เรียนได้เข้าใจว่า Unity มีความสามารถอะไร ทำไมถึงเป็นโปรแกรมที่นักพัฒนาเกมเลือกใช้ จนเป็นที่นิยมในปัจจุบัน แนะนำเกมที่ถูกพัฒนาด้วยโปรแกรม Unityแนะนำบริษัทเกมในประเทศไทย และแนะนำมหาวิทยาลัยที่เปิดสาขาสอนเกี่ยวกับการพัฒนาเกม สำหรับผู้ที่ต้องการอยากศึกษาต่อ

✔ ลงมือเขียน Creating Player Character
สอนวิธีการสร้างตัวละครผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นการสร้างอนิเมชั่นท่าทางต่าง ๆ รวมถึงจัดเตรียมส่วนประกอบ (Component) ต่าง ๆ ที่จำเป็นสำหรับตัวละคร
ทำความเข้าใจ Component ต่าง ๆ ที่ใส่ให้กับตัวละคร เพื่อที่จะได้มีความเข้าใจก่อนที่จะได้ลงมือเขียนโปรแกรมควบคุม
✔ สอนเขียน Programming Fundamental
ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้ที่ไม่เคยมีประสบการณ์มาก่อน โดยจะเน้นเนื้อหาเฉพาะที่ใช้ในคอร์สเท่านั้น เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจพื้นฐานและสามารถต่อยอดศึกษาด้วยตนเองได้ เขียนโปรแกรมควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครผู้เล่น สร้างไอเทมเพิ่มพลังชีวิตให้กับตัวละคร สอนวิธีการสร้างด่าน หรือสภาพแวดล้อมสำหรับเกม 2D
✔สอนวิธีการ User Interface (UI) ไปจนถึงBuild and Play
อธิบายความหมายของคำว่า UI คืออะไร พร้อมยกตัวอย่าง เพื่อให้ผู้เรียนเห็นภาพและเข้าใจว่าในทุก ๆ วันเราจะพบ UI ในทุกแอพพลิเคชั่นที่ใช้ทำความเข้าใจระบบ Canvas รวมถึงยกตัวอย่างการออกแบบ UI เบื้องต้น ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Audio Source Component ที่เป็นส่วนประกอบหัวใจหลักในการเล่นเสียง รวมถึงเขียนโปรแกรมสั่งเล่นเสียงตามที่ต้องการ ไปจนถึง บิลด์เกมที่เราสร้างขึ้นมา ออกมาเป็นเกมที่เล่นได้จริง

ทักษะที่คุณจะได้รับ

เกมเมอร์
อยากพัฒนาเกม
Unity 2D
สร้างเกมส์
Unity 3D
โปรแกรม Unity
สร้างอนิเมชั่น
Animation
คนที่อยากสร้างเกม
นักพัฒนาเกมส์
UX/UI
Setting Up the Unity Editor
สาขาสอนเกี่ยวกับการพัฒนาเกม
Creating Player Character
สร้างอนิเมชั่น
Component
Programming Fundamental
Player Controller Script
เขียนโปรแกรมควบคุมการเคลื่อนไหว
สอนวิธีการสร้างตัวละครศัตรู
Enemy Script
Player and Enemy Script
Item pickup and Interactable
การกำหนดตัวตนของแบรนด์
Prefab
การวางแผนรักษาแบรนด์
สอนวิธีการสร้างด่าน หรือสภาพแวดล้อมสำหรับเกม 2D
ระบบ Canvas
โปรแกรมควบคุมการทำงานของ UI
ขายเกม
Audio Source Component
สร้างตัวละครในเกมส์
เขียนโปรแกรม
วิธีหารายได้จากเกมส์
นักพัฒนาระบบ
โป
เทคนิคการวิเคราะห์ Ads เพื่อปรับปรุงให้ดีขึ้น
กลยุทธ์การเขียน Content ให้น่าซื้อ น่าติดตาม
SEO (การทำให้เว็บไซต์ / แบรนด์ ติดหน้าแรก Google)
การขอเงินสนับสนุนจากภาครัฐ
การขอรับการยกเว้นภาษีจาก BOI

ดูเนื้อหาที่จะเรียนโดยละเอียด

ดูรายละเอียดเนื้อหา

ประกาศนียบัตร

ผู้ที่เรียนจบ และสอบผ่านเกณฑ์ประเมินของหลักสูตร จะได้รับประกาศนียบัตร ที่รับรองโดยสถาบันและอาจารย์ผู้สอน ไปใช้ต่อยอดการทำงาน หรือ ประกอบการขายงานให้องค์กรชั้นนำต่างๆ

ถาม-ตอบ กับอาจารย์ได้ตลอด

ในทุกหลักสูตรของสถาบัน จัดให้มีทีมผู้ช่วยสอน คอยตอบปัญหา ข้อสงสัย หรือให้คำปรึกษา ตลอดการเรียน ผู้เรียนไม่ต้องกังวลว่าจะเรียนไม่ทัน หรือไม่เข้าใจ

ไฟล์ ที่นำไปใช้ใช้จริงได้ทันที

องค์ประกอบ และ เครื่องมือสำหรับใช้สร้างเกม 2D และ 3D กว่า 1,000 รายการ

เรียนเวลาใดก็ได้ ตลอด 24 ชม.

เข้ามาทบทวนเนื้อหา ได้ตลอดชีวิต
พร้อมรับสิทธิ์ อัพเดท เนื้อหาฟรี ทุกปี

อัพเดทเนื้อหาฟรี ตลอดชีวิต

ผู้เรียนจะได้รับการอัพเดทเนื้อหาฟรีตลอดชีวิต โดยอาจารย์และทีมงานจะจัดทำเนื้อหาใหม่ ให้สอดคล้องกับสถานการณ์ปัจจุบัน เพื่อให้นำความรู้ไปใช้ประโยชน์ได้อย่างสูงสุด

องค์กรที่ไว้วางใจ ร่วมงานกับสถาบัน

ทุกหลักสูตรของสถาบัน เป็นหลักสูตรคุณภาพ และผลลัพธ์ของผู้เรียนที่เป็นรูปธรรม จึงได้รับความไว้วางใจจากองค์กรเอกชน และ รัฐบาล มากมาย

รายละเอียดเนื้อหาทั้งหมดในหลักสูตร

บทที่ 1 Introduction

- แนะนำโปรแกรม Unity เพื่อให้ผู้เรียนได้-  - เข้าใจว่า Unity มีความสามารถอะไร ทำไมถึงเป็นโปรแกรมที่นักพัฒนาเกมเลือกใช้ จนเป็นที่นิยมในปัจจุบัน
- แนะนำเกมที่ถูกพัฒนาด้วยโปรแกรม Unity
- แนะนำบริษัทเกมในประเทศไทย
- แนะนำมหาวิทยาลัยที่เปิดสาขาสอนเกี่ยวกับการพัฒนาเกม สำหรับผู้ที่ต้องการอยากศึกษาต่อ

บทที่ 2 Setting Up the Unity Editor

- สอนวิธีการดาวน์โหลดและติดตั้งโปรแกรม Unity รวมถึงการสมัครสมาชิก Unity ID
- ทำความเข้าใจหน้าต่างและส่วนประกอบของโปรแกรม Unity
- ทำความเข้าใจเกี่ยวกับซีนเบื้องต้น พร้อมยกตัวอย่าง
- สอนวิธีการ Import ทรัพยากรที่จำเป็นต่อการเรียนคอร์สนี้ เช่น รูปภาพ เสียง เป็นต้น
บทที่ 3 Creating Player Character

- สอนวิธีการสร้างตัวละครผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นการสร้างอนิเมชั่นท่าทางต่าง ๆ รวมถึงจัดเตรียมส่วนประกอบ (Component) ต่าง ๆ ที่จำเป็นสำหรับตัวละคร
- ทำความเข้าใจ Component ต่าง ๆ ที่ใส่ให้กับตัวละคร เพื่อที่จะได้มีความเข้าใจก่อนที่จะได้ลงมือเขียนโปรแกรมควบคุม
บทที่ 4 Programming Fundamental

- ปูพื้นฐานการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้ที่ไม่เคยมีประสบการณ์มาก่อน โดยจะเน้นเนื้อหาเฉพาะที่ใช้ในคอร์สเท่านั้น เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจพื้นฐานและสามารถต่อยอดศึกษาด้วยตนเองได้

บทที่ 5 Player Controller Script
-เขียนโปรแกรมควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครผู้เล่นผ่านคีย์บอร์ด เช่น การเดิน การกระโดด การโจมตี เป็นต้น

บทที่ 6 Creating Enemy
- สอนวิธีการสร้างตัวละครศัตรู ไม่ว่าจะเป็นการสร้างอนิเมชั่นท่าทางต่าง ๆ รวมถึงจัดเตรียมส่วนประกอบ (Component) ต่าง ๆ ที่จำเป็นสำหรับตัวละคร

บทที่ 7 Enemy Script
- เขียนโปรแกรมควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรู เช่น การเดิน การโจมตี เป็นต้น รวมถึงพฤติกรรมของศัตรูขณะที่อยู่ในด่าน

บทที่ 8 Player and Enemy Script
- เขียนโปรแกรมให้ตัวละครผู้เล่นสามารถโจมตีทำความเสียหายใส่ศัตรูและระบบพลังชีวิตของตัวละคร
- เขียนโปรแกรมให้ตัวละครศัตรูสามารถโจมตีทำความเสียหายใส่ผู้เล่น

บทที่ 9 Item pickup and Interactable
- สร้างไอเทมเพิ่มพลังชีวิตให้กับตัวละคร คีย์ไอเทมสำหรับจบเกม

บทที่ 10 Prefab
- การนำวัตถุที่ถูกสร้างอยู่ในซีน มาสร้างเป็นทรัพยากรวัตถุต้นแบบ หรือที่เรียกว่า Prefab เพื่อที่จะสามารถนำมาใช้ประโยชน์ในเรื่องของการสร้างวัตถุชิ้นเดียวกันหลายชิ้น

บทที่ 11 Environment
- สอนวิธีการสร้างด่าน หรือสภาพแวดล้อมสำหรับเกม 2D โดยใช้เครื่องมือ Tilemaps

บทที่ 12 User Interface (UI)
- อธิบายความหมายของคำว่า UI คืออะไร พร้อมยกตัวอย่าง เพื่อให้ผู้เรียนเห็นภาพและเข้าใจว่าในทุก ๆ วันเราจะพบ UI ในทุกแอพพลิเคชั่นที่ใช้
- ทำความเข้าใจระบบ Canvas รวมถึงยกตัวอย่างการออกแบบ UI เบื้องต้น
-ออกแบบสร้างหน้าต่างเริ่มเกมและหน้าต่างหยุดเกม รวมถึงเขียนโปรแกรมควบคุมการทำงานของ UI

บทที่ 13 Scene Management
- สอนวิธีการสร้างซีนใหม่ พร้อมกับเขียนโปรแกรมควบคุมการเปลี่ยนซีนจากซีนหนึ่งไปอีกซีนหนึ่ง
บทที่ 14 Audio
- ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Audio Source Component ที่เป็นส่วนประกอบหัวใจหลักในการเล่นเสียง รวมถึงเขียนโปรแกรมสั่งเล่นเสียงตามที่ต้องการ

บทที่ 15 Build and Play
- บิลด์เกมที่เราสร้างขึ้นมา ออกมาเป็นเกมที่เล่นได้จริงน ระยะเวลาคืนทุน และอื่นๆ

อาจารย์ผู้สอนในหลักสูตร

Bright Peeraphat

พีรพัฒน์  จันทร์เดช

ประวัติผลงานที่โดดเด่น
นักพัฒนาเกมส์ในบริษัทเกมส์ชั้นนำของไทย
ประวัติการศึกษา
เกียรตินิยมอันดับ 1 คณะเทคโนโลยีและนวัตกรรมดิจิตัล
King Mongkut's University of Technology North Bankok

Eddu คอร์ส

คอร์สออนไลน์ทั้งหมด
สำหรับองค์กร
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
magic-wandheartlicensefilm-playbubblechart-barshistory

We use cookies, please see our policy and setting

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

Allow All
Manage Consent Preferences
  • Always Active

Save
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram